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店舗体験分析レポート
このペルソナは最終的に カップヌードル(シーフード)、じゃがりこ、クッキー を購入し、目的達成は おおむね良い と見られる。 特に snack_aisle で迷いが目立ち、比較負荷は 強い と読める。 購入理由の代表例は カップヌードル(シーフード) に対する 買い物の順番は カップヌードル(シーフード)、じゃがりこ。 このペルソナは入店後、instant_food から買い物を始めた。
背景情報・ペルソナ情報
基本情報
シミュレーション上のアバターShopper_3
Character IDkid-f-0030
ペルソナ新潟 男性 21歳
来店の前提情報・リプレイ
シミュレーション上面リプレイ
フレーム 1 / 18 | 間隔 1 秒

移動 カップヌードル(シーフード)
ペルソナの視点
画像 1 / 16
カップヌードル(シーフード)クッキーじゃがりこ
カップヌードル(シーフード)
少しテンポよく動きながら、気になるものを見つけたい。 今の視界には カップヌードル(シーフード)、クッキー、じゃがりこ が入っている。ここで慌てて決めるより、流れがきれいにつながる動きを選びたい。
次に寄る場所を自然に決めたい。
今日は カップヌードル(シーフード) の順に見て、最後はレジへ向かう流れにしておきたい。今は 1/3 件目だ。
その中でも カップヌードル(シーフード) がいちばん引っかかる。 位置は 低めの棚 くらいで、動きの見た目も合わせやすそうだ。
歩きながら距離を縮めて、次の判断をそこで固めたい。
感情の流れ
満足不満迷い関心確信
満足
やや高め
迷い
小さい
確信
やや高め
2026-04-26 00:27:45 UTC / インスタント食品売場
ジャーニーストーリーボード
代表シーンだけを抜き出して、ペルソナ体験をカードで追えるようにしています。
2026-04-26 00:27:45 UTC / インスタント食品売場
カップヌードル(シーフード)
カップヌードル(シーフード)クッキーじゃがりこ
少しテンポよく動きながら、気になるものを見つけたい。 今の視界には カップヌードル(シーフード)、クッキー、じゃがりこ が入っている。ここで慌てて決めるより、流れがきれいにつながる動きを選びたい。
次に寄る場所を自然に決めたい。
今日は カップヌードル(シーフード) の順に見て、最後はレジへ向かう流れにしておきたい。今は 1/3 件目だ。
その中でも カップヌードル(シーフード) がいちばん引っかかる。 位置は 低めの棚 くらいで、動きの見た目も合わせやすそうだ。
歩きながら距離を縮めて、次の判断をそこで固めたい。
判断: 移動 カップヌードル(シーフード)
満足 やや高め迷い 小さい確信 やや高め
2026-04-26 00:28:19 UTC / スナック売場
じゃがりこ
じゃがりこキシリトールガムポッキー
じゃがりこ、キシリトールガム、ポッキー が見えているので、次の一歩はかなり絞りやすい。勢いで動くより、今の気分に合う順番で見ていきたい。
次に寄る場所を自然に決めたい。
今日は カップヌードル(シーフード)、じゃがりこ の順に見て、最後はレジへ向かう流れにしておきたい。今は 2/3 件目だ。
その中でも じゃがりこ がいちばん引っかかる。 位置は 上の段 くらいで、動きの見た目も合わせやすそうだ。
歩きながら距離を縮めて、次の判断をそこで固めたい。
判断: 移動 じゃがりこ
満足 高め迷い 強い確信 高め
2026-04-26 00:28:36 UTC / レジ・精算エリア
レジ到達 / 購入完了
じゃがりこカップヌードル(シーフード)キシリトールガム
じゃがりこ、カップヌードル(シーフード)、キシリトールガム が見えているので、次の一歩はかなり絞りやすい。勢いで動くより、今の気分に合う順番で見ていきたい。
次に寄る場所を自然に決めたい。
今日は カップヌードル(シーフード)、じゃがりこ、クッキー の順に見て、最後はレジへ向かう流れにしておきたい。今は 3/3 件目だ。
その中でも レジ がいちばん引っかかる。
歩きながら距離を縮めて、次の判断をそこで固めたい。
判断: 精算 レジ
満足 高め迷い 強い確信 高め
1 / 2
購入商品・主要指標
主観評価サマリー
店舗体験の印象
かなり良い
商品の見つけやすさ
判断が分かれる
比較時の迷い
強い
店内導線のわかりやすさ
迷いやすい
購入判断の納得感
かなり良い
主観ログで残った不満
要確認
ゾーン別滞在時間
instant_food159秒
snack_aisle245秒
checkout_zone243秒
gum_rack43秒
購入サマリー
会計到達
あり
購入商品数
3
購入金額
価格未取得
購入商品
カップヌードル(シーフード)evt_000020
じゃがりこevt_000020
クッキーevt_000020
主要指標
総合満足度99.8%
目標達成率72.6%
購入信頼度100.0%
発見しやすさ60.0%
総滞在時間11分
比較検討数0件
商品認知から購入まで
各商品がセッション中にどの段階まで到達したかを表します。
じゃがりこ
この商品が各段階を通ったかを示します。
視認
あり
興味
あり
比較
なし
候補
あり
購入
あり
購入まで到達した商品です。どの段階で数が伸びたかを見ると、決め手になった情報の置き方を考えやすくなります。
カップヌードル(シーフード)
この商品が各段階を通ったかを示します。
視認
あり
興味
あり
比較
なし
候補
あり
購入
あり
購入まで到達した商品です。どの段階で数が伸びたかを見ると、決め手になった情報の置き方を考えやすくなります。
クッキー
この商品が各段階を通ったかを示します。
視認
あり
興味
あり
比較
なし
候補
あり
購入
あり
購入まで到達した商品です。どの段階で数が伸びたかを見ると、決め手になった情報の置き方を考えやすくなります。
キシリトールガム
この商品が各段階を通ったかを示します。
視認
あり
興味
あり
比較
なし
候補
あり
購入
なし
候補には入ったが購入されませんでした。比較後の最後の決め手が弱かった可能性があります。
ポッキー
この商品が各段階を通ったかを示します。
視認
あり
興味
あり
比較
なし
候補
あり
購入
なし
候補には入ったが購入されませんでした。比較後の最後の決め手が弱かった可能性があります。
買いそうだったが買わなかったもの
候補には残った、または関心が高かったのに購入に至らなかった商品を整理してい��す。
インスタント食品売場
キシリトールガム
event_id: evt_000180
買いそうだった理由
比較候補に入り、最後まで購入候補として残っていた。
買わなかった理由
比較の迷いが強く、最後の決め手が不足した。
event_id: evt_000180今いちばん判断を進めやすいのは カップヌードル(シーフード)
スナック売場
ポッキー
event_id: evt_000183
買いそうだった理由
比較候補に入り、最後まで購入候補として残っていた。
買わなかった理由
比較の迷いが強く、最後の決め手が不足した。
event_id: evt_000183今いちばん判断を進めやすいのは じゃがりこ