店舗体験分析レポート

福岡 女性 30歳

このペルソナは最終的に じゃがりこ、クッキー、カップヌードル(シーフード) を購入し、目的達成は おおむね良い と見られる。 特に checkout_zone で迷いが目立ち、比較負荷は 強い と読める。 購入理由の代表例は じゃがりこ に対する 買い物の順番は じゃがりこ、クッキー。 このペルソナは入店後、snack_aisle から買い物を始めた。

購入
じゃがりこクッキーカップヌードル(シーフード)
検討したが未購入
キシリトールガムポッキー
購入点数
3点
このペルソナが買った商品数
総滞在時間
11分
店内の総滞在時間
比較検討数
5件
検討した商品数
目的達成
達成率 73%

ジャーニー

00:27 / スナック売場

MOVE じゃがりこ

snack_aisle

次に寄る場所を自然に決めたい。

今いちばん判断を進めやすいのは じゃがりこ
買い物の順番は じゃがりこ を基準にしている
今は 1/3 件目を確認する流れ
視界には じゃがりこ、ポッキー、クッキー があり、候補を絞り込みやすい
判断: 移動 じゃがりこ
満足 65%
00:27 / スナック売場

MOVE クッキー

snack_aisle

次に寄る場所を自然に決めたい。

今いちばん判断を進めやすいのは クッキー
買い物の順番は じゃがりこ、クッキー を基準にしている
今は 2/3 件目を確認する流れ
視界には クッキー、じゃがりこ、カップヌードル(シーフード) があり、候補を絞り込みやすい
判断: 移動 クッキー
満足 100%
00:28 / インスタント食品売場

MOVE カップヌードル(シーフード)

instant_food

次に寄る場所を自然に決めたい。

今いちばん判断を進めやすいのは カップヌードル(シーフード)
買い物の順番は じゃがりこ、クッキー、カップヌードル(シーフード) を基準にしている
今は 3/3 件目を確認する流れ
視界には カップヌードル(シーフード)、じゃがりこ、キシリトールガム があり、候補を絞り込みやすい
判断: 移動 カップヌードル(シーフード)
満足 100%
1 / 1

詳細データ

行動整合性分析展開